DeepAgents 是什么?一句话说,它是一个开箱即用的 Agent Harness——智能体运行支架。 很多时候,大家做 Agent 卡在哪?不是模型不够聪明,而是规划、读写文件、长上下文、子任务协作这些「硬骨头」得自己一块块接。DeepAgents 把这些能力内置好了,而且不是演示用的附属功能 ...
DeepSeek Responses API 接入说明 Commit: 4391ba3 — update Responses API support 日期: 2026-08-04 范围: src/gateway/unified_gateway.rs、src/llm/sse.rs、src/config ...
如果你刚接触 AI Agent,可能会觉得这个概念既熟悉又陌生——熟悉是因为到处都在谈论,陌生是因为很难说清楚它到底是什么。今天这篇文章的目标,就是帮你从"听过"走到"看懂",再走到"能讲给别人听"。 全文按照从具体到抽象、从直觉到原理的顺序组织:先用一个核心公式建立整体认知,再用一个真实例子感受 ...
零、前言 作者是 xxs,DP学的不多,文章有错误还请指出。 一、基础 DP 这个算法的大致思路是将一个比较大的问题转化为一个个较小的子问题。 它其实可以看作是记忆化搜索的递推形式。 DP 在应用时有三个必要条件:无后效性、最优子结构性、子问题重叠性。 无后效性指的是“未来的结果与过去的过程无关”; ...
【Agentic RL / 强化学习 / OPD】OpenClaw-RL 源码阅读笔记 (16) AReal 目录【Agentic RL / 强化学习 / OPD】OpenClaw-RL 源码阅读笔记 (16) AReal0x00 概要0x01 基础背景1.1 AReaL1.2 工作1.3 训练架构 ...
做 PHP 开发久了会发现一个很扎心的现象:本地测试完全正常,一上线就各种诡异问题。 没有报错堆栈、没有崩溃日志,但是: - 网站高峰期突然变慢 - 用户频繁遇到 502 / 504 - 数据偶尔错乱、重复、超卖 - 接口偶尔超时、偶尔雪崩 - 后台任务重复执行、消息重复推送 很多人把锅甩给服务器、... ...
我去我好像做不太懂这道题,有无大手子教教/ll 题意 有 \(n\) 只怪兽,每只怪兽有两个属性 \((a_i,b_i)\)。其中 \(a_i\) 表示生命值,\(b_i\) 表示爆炸伤害。每次你选择一只怪兽攻击;一只怪兽死亡后会对所有怪兽造成 \(b_i\) 点伤害。怪兽被攻击/生命值降为 \(0 ...
这是一个系列 Blog,作者将以一个 PHP 全栈工程师的身份,利用 AI 工具(claude code、codex、deepseek、豆包等):从零开始学习 golang 语言,并最终完成 ai-go-admin(github | gitee)开源项目的制作(感谢 star ~),全程记录分享。 ...
Sig is a simple, caring medication reminder that lives on your phone. Set up your meds in seconds, get gentle nudges when it's time, and share it with... ...
最近一直在寻找在线 PDF 解析工具 (PDF to markdown), 尤其是针对学术论文的解析 而 MinerU 虽免费额度大, 但对于公式识别以及跨页处理等表现一般, 设置很多时候和 PyMuPDF & PyMUPDF4LLM 效果相差无几 最近偶然尝试到了 ZPDF OCR 效果真的惊艳 ...
核心模型接口(Model Interfaces) 这是与各种大模型(如 OpenAI、Qwen、Ollama 等)直接对话的底层 API,提供了最大的灵活性。 表格 核心 API 接口作用与说明 ChatLanguageModel 最核心的对话接口。接收一组聊天消息(ChatMessage),返回 ...
早在十余年前,体感游戏已经风靡全球,玩家挥动手柄就能打网球、切水果。然而随着时间的推移,工具依赖式的体感游戏已经无法满足玩家对游戏低时延、高精度的需求。传统体感方案依赖手柄或穿戴设备,动作到屏幕普遍存在反馈延迟,带来强烈的“手眼分离”割裂感,且玩家在每次游戏前都需要携带并校准设备,游戏热情在准备阶段 ...
升级手册 # ArgoCD 升级操作手册 > 适用范围:EKS 生产集群 ArgoCD `v3.0.6 → v3.1.x → v3.2.x` 两跳升级 > 生产命名空间:`argocd` | 演练命名空间:`argocd-test` ## 目录 1. [目录结构](#目录结构) 2. [前置条件]( ...
一套 C++ 代码,桌面与移动端通吃:SOUI for Android 实战移植中国象棋 我最近把一个原本运行在 Windows、Linux、macOS 桌面端的中国象棋联网游戏,使用 SOUI for Android 移植到了 Android 平台。整个移植过程几乎没有改动业务代码,C++ 主窗口 ...
一、效果展示 扩散波纹动画是一种以场景中心为起点,向外不断扩散的圆形波纹效果,常用于地图中心点、雷达扫描等场景。波纹呈现出柔和的发光效果,由中心向外不断循环扩散。 二、实现原理 2.1 整体架构 扩散波纹动画的实现分为三个核心部分: 平面载体:使用 PlaneGeometry 创建一个足够大的平面, ...
参悟llama.cpp中的Qwen3.6-35B-A3B 懒人版:直接复制给LLM,“总结一下这篇文章讲了什么” 前言 这篇文章既是对一系列探究性实践的记录与总结,也是深入理解 MoE(Mixture of Experts)架构底层逻辑与 llama.cpp 部署机制的学习过程。 模型: Qwen3 ...
原汁原味万字长文 序章:一个让哲学家失眠的问题 想象一下,你正在和一个名叫“小悟”的AI聊天。你问它:“今天心情不好,有什么电影推荐吗?” 它回答:“我理解你的感受。根据你的喜好,也许《楚门的世界》能给你一些不一样的视角。要听听剧情简介吗?” 这一刻,你心里是否曾掠过一丝寒意?它真的“理解”我的情绪 ...
本文架构图基于 GoodCrew(OpenClaw.NET 生态)技术体系绘制。GoodCrew 是面向数字员工的统一基础设施,涵盖 MetaSkill 工作流编排、IRDI 标识治理、DDI Registry 语义管理三大核心能力。 ...
前面两篇:Kubernetes 官方出品:一个 Controller 搞定 Job 排队和资源配额 和 终于搞懂 Kueue:5 个核心对象一次讲透 把 Kueue 的基本玩法和核心对象走了一遍,不过 Demo 都跑在 CPU 上。 真到 GPU 集群里,大家更关心的是另一个问题: Kueue 能不 ...
目录现象排查思考 现象 在功能测试,渗透测试,故障排查等领域,都要做抓包动作,之前就遇到了一个无法抓包的场景,觉得有记录意义。 大致是: Android手机,连WIFI网络,WIFI上设置代理到电脑端的BurpSuite,手机上启动一个企业VPN程序,访问VPN允许的IP地址,发现电脑无法抓包。 我 ...